一款游戏发布后的火爆程度和市场表现如何判断?许多玩家通常依赖于网上的讨论热度和游戏的在线人数。这是因为战报可能具有误导性,但真实的在线人数却不易作假。如果一款游戏有大量玩家,最终的销量数据通常也不会差。因此,Steam的在线人数榜单成为了玩家观察热门游戏的重要工具。
然而,最近外媒smashjt报道了育碧对Steam公开显示其多个游戏的同时在线玩家数量的不满。育碧正对V社施加压力,希望Steam能够停止展示这些他们希望保密的信息。在2024年,育碧发布新游戏的速度显著减缓,距离2025年仅剩一个月,他们仅推出了《波斯王子:失落的王冠》、《碧海黑帆》和《星球大战:亡命之徒》三款游戏。这三款游戏在题材和玩法上各具特色,但市场表现却都不理想。
《波斯王子:失落的王冠》虽好评如潮,但销量却不尽人意,目前相关开发团队已解散。《碧海黑帆》的关注度则远远低于重制版的《刺客信条:黑旗》。相较之下,《星球大战:亡命之徒》是表现较好的,可在线人数峰值也仅为2492人。育碧期望Steam不再公开玩家在线人数的诉求,似乎是在为即将于2025年发布的《刺客信条:影》铺路。这款基于日本战国时代的开放世界游戏,因主角为黑人武士引发了不少争议。尽管育碧表示推迟发布是为了进一步优化游戏,但他们对玩家希望去除黑人主角和减少DEI元素的诉求却未作出回应。
考虑到这一关键问题尚未解决,游戏发布后难免再次引发争议。显然,希望Steam隐藏在线数据的厂商不在少数。在下半年,已有多款游戏因玩家数量惨淡而显现困境,首当其冲的便是耗资数亿美元开发的《星鸣特攻》。这款多人在线游戏仅运营半个月便停止了服务。然而,尽管游戏已停服,其“宣传”活动仍在继续,《爱死机》团队为PrimeVideo打造的动漫剧集公布了预告片,基于多款游戏创作,其中《星鸣特攻》是唯一已停运的游戏。
至于Steam是否会对特定厂商的游戏数据进行隐藏,尚不明确。但这种做法本身并不能改变游戏的吸引力,因为一款游戏是否能够吸引玩家是极为客观的。最终,这样的操作或许只会在财报数据中提供更多的灵活空间。纵观整个游戏市场,玩家们对游戏的热情和参与度才是最为重要的,强烈呼应了人生就是博的精神。