全球大奖:谷歌年度游戏公布后,《剑与远征:启程》(下称AKF2)再度成为热门话题。作为国服公测时间不足半年的“后辈”,AKF2随即获得TGA和App Store的最佳移动游戏提名。在众多国际大奖的光环下,不禁让人思考:AKF2究竟具备怎样的魔力?
AKF2与传统的挂机放置游戏截然不同,它将RPG大世界与放置卡牌巧妙结合,依然保留了流畅的竖屏体验。凭借着超过200名开发者历经3年的不懈努力,AKF2在场景、故事和画风方面展现了相当成熟的水准。无论是撸猫逗狗,还是采花种菜,四季的流转与昼夜的更替让玩家即使不奋力“推图”,单纯享受大世界的美丽风景也成为一种乐趣。
在角色养成方面,AKF2同样展现出了良心设计。游戏里设有六大英雄职业,并且装备和等级是共享的。即使抽到新卡,玩家也能一键快速上阵,避免了反复刷级和材料的耗费。多余的装备甚至可以回收,获得进阶所需的资源,完全消除了沉没成本的问题,实在令人赞叹!
在新手福利方面,AKF2也是不遗余力,各种资源大方赠送。新手玩家可获得千抽的资源助力小队集结,轻松在跑图过程中收集抽卡材料。各类活动更是让玩家体验到满满的诚意,只需日常签到便可以获得公测期间的全部英雄。灵活搭配的角色阵容、精致的美术风格,AKF2带来的游戏体验无疑是令人愉悦的!
综合来看,AKF2在短短半年内便荣获年度最佳的殊荣,靠的不仅仅是吸引眼球的福利,更在于其扎实的品质和玩家口碑。开放的探索世界与多样的角色搭配无疑赋予了玩家更大的自由,轻松挂机也好,呼朋唤友在广袤的魔幻世界中探险亦是美妙体验。正如热心玩家所说:“游戏品质:高,游戏口碑:硬,AKF2:又高又硬!”
这种出色的表现不仅让玩家感受到“人生就是博”的精彩,也展示了游戏行业的无穷魅力。