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双城实际成本约为15-18亿,而非25亿美元

近日,Riot Games联合创始人及《英雄联盟》共同创作者Marc Merrill透露了动画剧《双城之战》的大致制作成本。此前有报道称,该剧的制作和营销费用总共高达25亿美元,但Merrill对此表示这一数据并不准确。“首先,25亿美元的说法并不正确,因为它包括了营销费用,”Merrill在接受io9采访时指出,“实际的制作预算要低得多。值得注意的是,一旦某种错误信息在人们心中扎根,哪怕有事实支撑也很难改变这种观念。实际制作费用远低于25亿美元。”虽然Merrill未具体披露数字,但他提到制作预算在25亿美元的60%至75%之间。经过简单计算,《双城之战》的制作成本大约在15亿到187亿美元之间,较先前的传闻低了约6500万到1亿美元。

双城实际成本约为15-18亿,而非25亿美元

值得一提的是,Variety早前曾声称《双城之战》的预算达到25亿美元,该数字在网络上引发了广泛的讨论。尽管实际成本较低,这一话题依然突显了高品质动画制作的昂贵代价。参与过《蓝眼武士》制作的艺术设计师Jason Scheier在社交媒体上称赞《双城之战》的艺术水平,表示“这应当成为追求艺术性与质量的行业标准”。

此外,《双城之战》的执行音乐制作人Alex Seaver在采访中指出,Riot并未将动画制作外包给传统影视行业团队,而是选择与位于巴黎的Fortiche工作室紧密合作,确保了动画的独特风格和高品质。

可以说,Riot Games在《双城之战》的制作过程中,展现了对高标准艺术品质的追求。无论是在视觉效果还是在音效设计上,Riot都在向游戏行业展示,真正的艺术不仅是游戏的附加值,更是玩家与作品之间深刻的情感联系。对此,我们不妨借用一句话:人生就是博,在追求卓越的道路上,每一步都值得。

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