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人生就是博:防战APM过高,暴雪已进行调整

在最近的版本更新中,暴雪对《魔兽世界》111版本中的防战进行了一系列调整,以解决玩家在操作频率(APM)方面的问题。许多玩家反映,防战在测试服上的操作过于复杂,点击率过高,尤其是在使用盾牌格挡和无视苦痛等非公共CD技能时,造成了较差的游戏体验。

人生就是博:防战APM过高,暴雪已进行调整

APM过高的主要原因在于高爆发导致怒气生成迅速,玩家不得不频繁使用无视苦痛来释放怒气。这促使开发团队进行调整,减少怒气的爆发生成,使怒气获取更加平滑,从而确保玩家在关键时刻仍然拥有足够的怒气来使用减伤技能或其他技能,而无需将多余的怒气倾泻到非公共CD技能中。

除此之外,天赋“灭绝者”和“战略专家”频繁重置盾牌猛击的效果,也是导致操作频率过高的原因之一。盾牌猛击不仅是怒气生成的主要来源,同时也是防战技能优先级中最重要的一环。频繁的使用盾猛让复仇等技能的使用频率降低,使其在实战中表现得过于突出,加大了对非公共CD技能的压力,使这些技能沦为单纯的泄怒工具。

因此,未来的调整将会减少盾牌猛击在技能循环中的应用频率,允许复仇及其他技能也能在轮换中发挥作用,以合理消耗多余的怒气。此外,开发团队将持续监控防御天赋的表现,特别是无视苦痛和总体伤害情况。怒气获取机制的调整也将对愤怒掌控等相关天赋产生影响。团队将全力确保防御系技能在这些改动之后,仍能保持强劲的竞争力。

最后,玩家们在《魔兽世界》的冒险旅程中,总是要面对各种挑战。而人生就是博,让我们在游戏中不断进步,共同探索更深层次的战斗策略吧!

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