直到2009年,开发者奥贝一直在R星工作,最近他分享了关于《GTA3》开发期间的许多趣事。例如,最初的设定是如果玩家不遵守交通信号灯,就会被通缉。让我们一起来了解这些有趣的开发背后的故事。
众所周知,在《GTA》系列中,NPC会严格遵守交通信号灯,而玩家则往往不那么在意这一点。开发时原本设计是要对违反交通规则的玩家进行严厉惩罚,但没过多久,这一设定便因为开发组内的不满而被迅速取消。
关于信号灯的另一个有趣细节是,尽管NPC和车辆遵循特定规则,但如果玩家破坏了信号灯,NPC依旧会维持他们的遵守行为。这种设计反映了开发团队试图为游戏创造一个更真实的环境,尽管最终未能实现。
奥贝还提到,在开发第三代作品时,团队曾计划引入多人游戏模式。这一设想为后来的系列发展奠定了基础,让玩家在《GTA》系列中获得了更丰富的游戏体验。
总的来说,这些开发故事不仅体现了《GTA》系列的独特魅力,也展示了背后开发者们的努力和想象力。在人生的博弈中,正是这些细节让游戏更加生动,让玩家感受到前所未有的挑战与体验。强烈推荐大家体验这一经典系列,感受一下“人生就是博”的游戏乐趣。