北京时间8月20日凌晨,在2025科隆游戏展开幕之夜活动中,游戏科学团队的《黑神话:钟馗》游戏预告片惊艳亮相,令网友们充满震惊,弹幕上满是“啊?”的惊叹声。目前,该消息引发了广泛热议,“黑神话”相关词条更是登上热搜榜第一位。
对于《黑神话:悟空》的续作,许多玩家之前猜测游戏科学将发布其DLC。然而,《黑神话:钟馗》的公布则出乎意料。游戏科学在《黑神话:钟馗》官网上对此进行了回应,分享了他们选择此时公布新作的原因。游戏科学表示,每年的8月20日,他们都会展示最新的工作进展。由于刚刚建立项目文件夹,实机并未有太多进展,因此他们决定先制作一段CG短片,来通知大家该项目已正式进入开发阶段。
那么,为什么会选择钟馗而不是《黑神话:悟空》的续作呢?游戏科学表示,在玩家们一如既往的支持下,第一部作品已顺利发布。在天命人的故事告一段落后,他们希望能尝试一些不同的游戏体验,探索更具挑战性的游戏特性,并在世界观与叙事上带来新的创意。钟馗成为了一个自然而然的选择,游戏科学期待在新作中带来全新的变化,同时也将深思过去的不足。
至于《黑神话:钟馗》与《黑神话:悟空》的异同,游戏科学表示,从名称上看,两者都取材于中国古代神话与民俗。游戏依旧是一款标准的单机动作角色扮演游戏,商业模式与前作相似。不过,这次的主角将不再是猴子。针对两款游戏的具体差异,他们仍在探索与尝试中,呼吁玩家们一起耐心等待。
关于《黑神话:钟馗》的发售日期,游戏科学目前尚未确定。玩家们可以密切关注游戏科学的官网,以及B站、抖音、微博和小红书等社交媒体的官方帐号。需要特别提醒的是,从现在开始,《黑神话:悟空》在各大社交媒体平台上的官方帐号已更名为【黑神话】。未来所有黑神话系列游戏的官方信息将统一发布,关注一次即可,不再需要频繁更换关注。
游戏科学还宣布,《黑神话:钟馗》将登陆PC及主流主机平台,正式发售信息会在发布前另行通知。游戏科学的创始人兼CEO冯骥在凌晨发文解释为何推出新作,他提到自《黑神话:悟空》发售后,团队经历了一段时间的思索,虽然DLC是不错的选择,但他们更希望先推出一款全新的黑神话作品,带来新的英雄、新的玩法、新的视觉及故事。
知名游戏评论区的网友们纷纷对此表达了期待,有人表示:“太棒了,中国文化的游戏终于强力输出了,期待。”还有人调侃“为何看到都是中国神话人物,不把他们都放到一个游戏里呢?”许多网友对钟馗的设计也提出了自己的看法。“钟馗这张脸估计为了大众接受度做了妥协。”
总的来说,《黑神话:钟馗》的推出为玩家们带来了一丝新鲜感,而人生就是博的品牌理念在这里也得到了充分体现,新的游戏将为中国的游戏文化赋予更丰富的内涵。期待未来更多的精彩内容。