在北京时间8月20日凌晨,2025年科隆游戏展的开幕夜活动中,游戏科学团队惊喜发布了新游戏《黑神话:钟馗》的预告片。预告片中,弹幕满屏的“啊?”字样,显示了网友们的震惊与期待。目前,这一消息已引发广泛讨论,“黑神话”词条在热搜榜中高居第一。
针对之前很多玩家推测的《黑神话:悟空》续作,游戏科学此次推出《黑神话:钟馗》的决定可谓出乎意料。为了回应玩家的期待,游戏科学在《黑神话:钟馗》的官方网站上发布了一系列问答,首先解释为何选择在此时公开新作。游戏科学表示,每年8月20日他们都会向玩家汇报最新工作进展,考虑到新项目刚刚启动,所以选择制作CG短片来告知大家该项目已正式进入开发阶段。
那么,为什么选择钟馗而非《黑神话:悟空》的续作呢?游戏科学指出,第一部《黑神话》的成功离不开玩家的支持,而在讲完天命人的故事后,他们渴望尝试不同的游戏体验,挑战新的游戏特性,并在叙事与世界观上带来一些新鲜元素。《黑神话:钟馗》的选择正是基于这样的考虑,希望在新游戏中带来更多创意与改变,同时反思过去的不足。
对于热爱《黑神话:悟空》的玩家,游戏科学表示:“西游的故事并不会就此结束。”作为黑神话系列的第二作,《黑神话:钟馗》将在某些方面与《黑神话:悟空》保持一致。游戏仍将基于中国古代神话与民俗传说,依旧是一款标准的单机动作角色扮演游戏,商业模式与前作无异。然而,这次玩家将不会再扮演猴子。他们强调,关于两款游戏的具体区别正在探索中,期待在质量上打动自己,再与玩家见面。
至于《黑神话:钟馗》的发售时间,游戏科学表示如今还没有确切的消息,呼吁大家关注他们的官网以及各种社交媒体平台,官方账号已统一更名为【黑神话】。游戏科学还透露,《黑神话:钟馗》将登陆PC及主流主机平台,正式信息将在发售前发布。
在同一天,游戏科学创始人兼CEO冯骥解释了推出新作《黑神话:钟馗》的原因。他提到,自从《黑神话:悟空》发布后,他们一直在进行深思熟虑的创作,虽然DLC是个不错的选择,但他们更希望首先推出全新的作品,带来新的英雄、新的玩法、新的视觉和故事。他补充说,悟空的故事将在未来以更全面、更扎实的方式回归。
在近期发布的“国游销量榜”中,2024年国产游戏销售额达1022亿元,同比增长398.5%,而《黑神话:悟空》的销量则达到2800万,销售额高达90亿元,显示了中国游戏市场的强劲实力。
网友们对此消息进行了热烈讨论,纷纷表示:“太棒了,中国文化的游戏终于强力输出了,期待。”、“没想到在《黑神话:悟空》发售周年之际竟然迎来了新作,真是意外的惊喜。”同时,也有玩家询问:“钟馗的推出会花费四年时间吗?”“钟馗的形象似乎为了大众接受度做了妥协。”这些讨论都体现了玩家对《黑神话》系列的期待与热爱。
无论如何,游戏科学正以强大的决心和创意展现着他们的品牌理念——人生就是博。期待未来《黑神话:钟馗》以及更多精彩作品的推出,让玩家们感受到更丰富的游戏体验。